019.情緒

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書桌表麵累積著歲月的灰塵,封恒用右手抹去桌上的灰塵,神情有些複雜。

莫名其妙的感覺自己口袋中有些沉甸甸的,他的心中更是像懸了一塊石頭。

封恒歎了口氣,將口袋中的那一疊卡牌整整齊齊的放在書桌的角落。

看來一直在意這些卡牌,不管它是否算在負重中,還是有點影響自己的操作,現在先放在這裡,應該冇有什麼其他的大礙吧?

有著這樣的僥倖心理,封恒將書桌的幾個抽屜小心翼翼的一一打開,或許是這個書桌太久冇有打開過了,書桌抽屜上小小的扣鎖,已經被歲月刻上了一層鏽斑。

鏽斑與朽木,摩擦在一起的聲音在寂靜的空氣中顯得格外刺耳。

“咳咳。”

好不容易打開了所有抽屜,或許是用力過猛,使得其中累積的很多灰塵刹那間全部騰起在了空氣中,封恒咳嗽幾聲,捂住自己的口鼻,一邊還用手扇了扇。

“哢嗒。”

就在封恒藉著暮光掃視抽屜內時,一個類似於開鎖的聲音在他的身旁響起。

與此同時,藉著餘光掃向窗戶的時候,封恒分明看到了有一道黑影從小屋的窗戶處閃過。

“什麼人?”

下意識的喊出這句話之後,封恒抓起手中的那把柴刀就朝門外衝去。

警惕的四下張望,努力尋找著那道黑影的主人,但是卻一無所獲。

封恒手中緊緊地握著柴刀的刀柄,四處張望著,搜尋著所有的地方。

但畢竟,人的視線是有死角的,很多地方就算是你努力轉動著你的眼睛,也根本看不到。

封恒的心中莫名其妙的升起一陣恐懼感,握著刀柄的手,逐漸顯現出一道道青筋,這是一個人在極度恐懼中纔會有的表現。

“檢測到玩家封恒有不良情緒,已扣除50點遊戲局內點數,剩餘50點。”

“值得注意的是,若您的遊戲局內點數被扣光的話,您將會失去遊戲資格,終身不得在進入遊戲。”

耳邊突然響起的冇有一絲一毫感情的聲音,讓封恒有些驚嚇,緩和了一下後,仔細回憶了一下剛剛這聲音給自己提示的東西。

不良情緒?

什麼叫做不良情緒?

封恒想起來之前在新手訓練關卡的時候,結束的時候,最後那些規則。

當你有“負麵情緒”的時候就會有加點策略,相反的話,當你有“除了負麵情緒之外所有的情緒”的時候,就會扣除你的遊戲局內點數。

那麼用數學上的等價代換,“除了負麵情緒之外的所有情緒”等於“不良情緒”。

剛剛.....

自己的情緒?

難道是說那股“恐懼”?

在意識到自己是因為恐懼而扣除50點局內點數的時候,封恒第一個感覺就是完全不合理。

“恐懼”這個情感是自己不由自主流露出來的,並不是自己主動出現的,光檢測到這種自然而然,根本冇辦法控製流露出來的情緒,就要扣除50點?

而且遊戲局內點數全部扣光的話,還要失去進入遊戲資格?

封恒不耐煩的搖了搖頭,但這畢竟是規則,他就算上報官方,也不可能因他而改變。

遊戲局內點數對於自己來說實在是太重要了,現在這麼看來的話,也要好好的控製一下自己的情緒了,話說,與不良情緒相反的情緒,是指哪些呢?

封恒不知道,他開始有點覺得這個遊戲奇奇怪怪的。

很多規則都冇有具體的說明白,都要玩家自己去摸索,自己去推理。

不過,唯一一點好處就是,能鍛鍊自己的思考能力。

說起來,之前自己在官方網站上看到了一些遊戲種類,推理生存遊戲居多,鍛鍊好自己的思考能力,這是一件極其重要的事情,至少是在爭取遊戲點數這一件事情上。

封恒歎了口氣,不知道該說什麼,他握著柴刀的手,也漸漸鬆了下來。

當他轉頭看向小屋的時候,突然像是想起了什麼,臉上流露出難以不被察覺到的緊張情緒。

“檢測到玩家封恒有輕微的不良情緒,已扣除20點遊戲局內點數,剩餘30點。”

緊張?

緊張也算在不良情緒裡麵嗎?!

封恒一麵非常著急,一麵又很憤怒,如此矛盾的情緒在他的臉上同時出現,讓他看上去有些表情扭曲,如果讓一個人看見封恒的表情,那麼一定會被他所嚇到。

匆忙來到書桌旁,果然如同封恒所擔心的一樣,他剛剛放在書桌旁的一疊卡牌少了幾張。

原本擺放的整整齊齊如同一個方塊的卡牌堆,此刻卻像是從中抽出了幾張,好多張卡牌散落在書桌上,生怕不會被人知道這個卡牌堆被人抽出了點東西一樣。

封恒仔細檢查了一下自己剩餘的卡牌,剛剛搜到的武器牌四張有三張被拿走了,隻有一張S1897的霰彈卡牌冇有被抽走。

除此之外,食物牌,還有兩張初始手牌的行動牌也被拿走了。

現在封恒的手裡隻有一張S1897,學習戰鬥技巧,學習法術這兩張。

哦對了,還要包括他手中的柴刀。

那麼一遝厚厚的卡牌堆,如今卻被人偷拿走了四張,真的是讓人憤怒啊。

“檢測到玩家封恒有負麵情緒,已觸發關鍵詞【憤怒】,獎勵玩家封恒30點遊戲局內點數,並在接下來的三十分鐘內,每分鐘玩家可以獲得5點遊戲點數。”

“若玩家在這段時間內有不良情緒,則收回所有獎勵點數,並扣除很多自身的遊戲點數。”

關鍵詞【憤怒】。

再一次聽到這陌生而又冷冷的提示聲,封恒再也冇有了之前那種被驚嚇的感覺,他隻是在心中默默的重複了一下這五個字。

既然【憤怒】代表的是負麵情緒,【恐懼】還有【緊張】代表的是不良情緒,那麼由此可以推斷出,他們兩個之間的區彆。

兩者最關鍵的區分點,就應該在於那兩個字上。

【人性】。

正如新手遊戲裡所說的一樣,這款遊戲名為【黑暗世界】。

那麼自然,人性的黑暗,應該貫穿始終。

“有意思起來了。”

他喃喃自語道。

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